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- Tecnologias lançadas na época errada
Posted by : dR.mIX²
sexta-feira, dezembro 25, 2009
Newton
Desenvolvido pela Apple em 1993, o Newton Message Pad era um modelo de PDA que possuía tela touchscreen que inclusive reconhecia escrita, memória flash e processador RISC, ou seja, ótimas funções para a época.
Por que não deu certo?
O Newton era grande demais e contava com preço elevado, além de seu reconhecimento de escrita não funcionar plenamente, por isso não se tornou tão popular quanto o iPhone. Entretanto, o software desenvolvido para o aparelho foi utilizado nos Palm Tops que vieram a seguir.
Danger Hiptop
Também conhecido como T-Mobile Sidekick, o Danger Hiptop de 2002 foi um dos precursores do teclado QWERTY integrado e era extremamente rápido na navegação na internet, conquistando o coração de celebridades como Paris Hilton.
Por que não deu certo?
o produto perdeu seu espaço com as novas tecnologias que surgiram logo depois, que contavam com mais funções e design mais moderno (o Danger Hiptop não era um smartphone).
Nokia N-Gage
Lançado em 2003, o Nokia N-Gage foi o primeiro smartphone da Nokia e trazia o conceito de um celular com o foco principal em games. Possuía mais capacidade de processamento do que o GameBoy e trazia jogos em cartão MMC protegido por cópias, além das principais funções do smartphone, como rádio, navegação na internet. Porém, não era muito prático na hora de falar (era preciso deixá-lo de lado) e trazia um valor extremamente elevado para a época, portanto não fez tanto sucesso no Brasil.
Qube
O precursor da televisão via cabo foi o Qube, da Warner Cable. Ele trazia 30 canais, além de interatividade com o usuário através do controle remoto. Foi lançado em 1977 na cidade de Columbus, Ohio e se espalhou por diversas cidades dos EUA.
Por que não deu certo?
Apesar de extremamente arrojado para a época, o Qube não contou com intensa aceitação por causa do alto custo. Portanto, perdeu terreno e acabou fechando as portas.
LiveJournal
Com o lançamento em 1999, o LiveJournal era um serviço que combinava blogs e redes sociais, ou seja, uma certeza de sucesso no início do conceito de web 2.0. Porém, o serviço não decolou como esperado, apesar de trazer aquilo que seria febre nos anos seguintes.
Friendster
Em 2002 apareceu o pioneiro da febre das redes sociais, chamado Friendster, que necessitava de convite para ser cadastrado. Porém, o serviço era um mero contador de amigos e não prezava pela interatividade presente em sites como o Orkut ou Facebook e perdeu terreno para a concorrência.
Hypercard
o Hypercard de 1987 vinha embutido em todos os Macs da época e dava ao usuário a possibilidade de criar cartões individuais e que traziam botões em que cliques levavam a novos cartões, armazenados no computador. Porém, com o advento da internet e de conexões de rede, o Hypercard perdeu terreno, mas trouxe ótimas ideias para o futuro.
Gopher
Muito usado em 1991 quando do seu lançamento, o Gopher trazia uma forma simples de encontrar informações na internet, através de navegação entre sites. Além disso, permitia a organização de documentos da internet, porém seu visual era mais ?retrô? e não prevaleceu em relação ao visual da web que conhecemos atualmente.
Fita Cassete Digital ou DAT
Também conhecida como DAT (Digital Audio Tape), a Fita Cassete Digital trazia melhor qualidade de som e gravação em relação às fitas comuns.
Por que não deu certo?
Apesar da melhor qualidade, nós já sabemos o destino das fitas, que foram para o lixo ou para coleções com o advento do CD.
LaserDisc
O LaserDisc foi o primeiro disco ótico para armazenar músicas e filmes, mas só saiu no mercado na década de 90. O formato fez bastante sucesso no Japão, porém não foi bem aceito nos EUA e Brasil. Os ?bolachões hi-tech? eram extremamente difíceis de manusear, por isso deram espaço ao DVD, conforme conhecemos atualmente.
Philips CD-i
Criado não apenas como um tocador de música, mas como um videogame interativo, o Philips CD-i era ligado ao televisor e trazia conteúdos educacionais e de entretenimento.
Por que não deu certo?
Infelizmente, o Philips CD-i não possuía uma extensa lista de jogos e não conseguiu competir de igual para igual nem com os tocadores nem com os videogames, portanto teve sua linha descontinuada.
Virtual Boy
Um dos maiores fracassos da Nintendo, o Virtual Boy foi lançado em 1995 e contava com um processador de 32 bits, aliado a duas telas que criavam uma espécie de ?óculos? em cima do tripé. Era uma primeira tentativa de criar uma ?realidade virtual? e foi o primeiro a usar gráficos 3D em todo o mundo.
Por que não deu certo?
O Virtual Boy era desconfortável, trazia apenas duas cores nas telas e ainda causava dores de cabeça em jogadores que ficavam muito tempo em frente à maquina, portanto foi ?esquecido? em versões mais novas dos consoles da Nintendo.
Power Glove
Também da Nintendo, a Power Glove é o precursor do sistema de interatividade do Wii e trazia acoplado um controle para acesso ao jogo, que simulavam tiros e raios laser.
Por que não deu certo?
A Power Glove teve apenas dois jogos lançados exclusivamente para o sistema, que não emplacou nem em termos técnicos ou comerciais. Foi considerado um desastre, porém era ousado para a época e trouxe frutos para o futuro. Os jogadores de Wii que o digam.
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