Posted by : dR.mIX² segunda-feira, julho 01, 2013


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Você só vê os infectados de The Last of Us no escuro, quando está fugindo ou quando suas cabeças estão explodindo. Assim fica difícil apreciar o quão nojento eles são de pertinho. Vamos corrigir isso.
Esses modelos 3D são o trabalho de Mike Svymbersky, um artista que colaborou com a Naughty Dog no desenvolvimento de The Last Of Us. Além de modelos 3D, ele ajudou em vários outros tipos de nojeira que você vê pelo jogo.
Você pode ver mais do trabalho de Mike em seu site pessoal ou página no CGHub.


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