Hoje foi divulgado um belíssimo trailer mostrando cenas da versão para PC de Battlefield 3 mesclando cenas já divulgadas com algumas cenas inéditas fazendo uso do efeito Slow Motion (efeito de câmera lenta) para se apreciar melhor os detalhes dos efeitos e texturas e as belezas deste que promete ser um forte candidato a melhor FPS de 2011.
A Frostbite 2 é a engine que irá mover Battlefield 3. Uma engine, para quem não sabe, ocupa um papel fundamental no desenvolvimento do jogo: é ela quem, a partir de dezenas de gráficos, códigos e interfaces, delimita regras de programação que irão servir de coluna vertebral para o game final. Em termos simples, ela rege o cenário, as vestimentas, o palco e até os trejeitos a partir dos quais os atores do jogo irão atuar.
A engine de BF3 é uma evolução da Frostbite, o motor de Battlefield: Bad Company 2, e traz como principais mudanças pequenas as animações, destruição de cenários mais precisa e o principal: a iluminação. A Enlighten é uma inovação que permite um uso mais realista de pontos de claro e escuro a partir de uma idéia simples: a de que a sombra, mesmo na ausência da luz, também capta e projeta cor no ambiente.
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